建築メニュー の変更点
**Building Menu(建築メニュー) [#g57239a9] 初期の開拓の基本は、まず建物をたてて今後の建築などに必要な資材を生産することである。 チャットの右側にある建物のアイコンをクリックすると、以下のような建築メニューが開く。 それぞれの建物にカーソルを合わせると、cost(コスト:建築に必要な資材)と、その建物での生産のインプットとアウトプットが表示される。 建物をクリックすると、建築可能なエリアが明るく表示されるので、任意の場所を選んで再度クリックすると建築予約される。そのさいに、Transport duration(移動時間)が表示されるが、これが短いほどセトラーが仕事場と倉庫を早く行き来できるので、建物の生産効率が高くなる。 建築予約された建物は、プレイ画面右側の建築タイムラインに順に表示される。 #br &attachref(./building.jpg); #br -1 [[Basic buildings(基礎建築物)>建築物リスト#i0c2abdc]] #br -2 [[Intermediate buildings(中間建築物)>建築物リスト#tacb8ba4]] -2 [[Intermediate buildings(中期建築物)>建築物リスト#tacb8ba4]] #br -3 [[Advanced buildings(発展建築物)>建築物リスト#n7dde464]] #br -4 [[Expert buildings(先端建築物)>建築物リスト#q237d36a]] #br -5 Toolbox(ツールボックス) #br &attachref(./building2.jpg); (1)Build street 道を敷く。道は景観を整えるだけで、特に効果はない。 (2)Remove street 道を除去する。 (3)Remove building 建物を除去する。 一般的な建築物は除去すると、建築許可証一つ分といくらかの資源が戻ってくる。 (4)Move building 建物を移動する。建物の種類やレベルに応じていくらかの資源を消費する。 *コメント [#i7be47a8] #pcomment |