Top > Lv1~Lv26

Lv1~Lv26 の変更点

Lv1からLv26はメインクエスト・サブクエストの消化、Islandでの戦闘でレベルを上げることができます。
クエストは左メニューのQuest Bookで見ることができます。初期レベルではクエストを表示させると次に行うべき動作に黄色のエフェクトがかかるので迷わずに進めることができると思います。

-[[公式フォーラムLv1~Lv16 画像入り 詳細解説>http://forum.thesettlersonline.com/threads/31942-PinkTutuPrincess-Guide-for-newbies]]

**Sectorの攻略順 [#k1d2d42f]
兵士の消費数から算出し、2,5,7,3,6,9の順が望ましい。(Sector番号は数字キーに対応)
※Sector4はStorehouseの建設のみでよい。

**Lv19 [#q9fc1070]
Marble masonが建設可能に。マーブルは初期に必須。
Noble Residence の建設ができるようになる。2,3軒建てたい。
Generalが死亡するとmedipatchが貰えるクエストが発生。medilpatchを死亡したGeneralに1回使うとクエスト報酬でもう一枚貰えるので販売し資金にし、パン(Provision Houseでsettlerに)、銅剣、酒、弓を購入。
経験値クエストの完了とSector5のBandit Campを5~6か所倒すとLv20に。
**Lv20 [#x553e4cd]
鉄鉱山の建設ができるようになる。
Medium treasure searchができるようになる。
Sector5の征服、経験値クエストの完了でLv21に。
**Lv21 [#xc872d31]
Iron swordが作れるようになる。
Sector7のBandit Canpを4~5か所倒すとLv22に。
クエスト完了まで数時間~数十時間を要するようになるのでこの辺りから気長に待つ必要がある。
**Lv22 [#qc040c4b]
Butcher(精肉所)とHunter(狩猟小屋)が建設できるようになる。
Small townクエストで人口を500にする為にNoble Residenceを14軒程度乱立させる。
経験値クエストの完了とsector7のBandit Campを4~6か所倒すとLv23に。
**Lv23 [#l559acd0]
statle(馬小屋)が建築できるようになる。
Cavalry(騎兵)が作成できるようになる。
Sector7の制圧でLv24に。
**Lv24 [#jf1095c9]
炭坑山、金鉱山、Coinage(硬貨鋳造所)、Gold Smelter(金溶鉱炉)が建築できるようになる。高価なので建築は後回しでも良い。
Noble Residenceを建築し、さらに人口を増やす。
Sector3は騎兵を使うと効率が良いので200騎兵を増やす。
経験値クエストの完了とsector3のBandit Campを2~5か所倒すとLv25に。
**Lv25 [#q8ebfb1c]
Longbowmaker(長弓工房)、Intermediate Papermill(中級紙製紙場)、Lettersmith(活字工房)が建築できるようになる。Intermediate Papermill(中級紙製紙場)、Lettersmith(活字工房)は建築費用が高く初期ではあまり使わないので建築は後回しでよい。
Longbowmanが作成できるようになる。Sector3のボスに75R45C80LBで攻撃するとロスが少ないので80人作成しておく。※R=recruit、C=Cavalry、LB=LongBowman
Sector3制圧または経験値クエストの完了でLv26に。
**Lv26 [#hbd55493]
おめでとうございます。Ssttlersの世界にようこそ。ここが出発点です。
Adventure のBounty Hunterに行きましょう。課金ショップのアドベンチャーからも1枚買えます。馬を100連れていけばロスなしで攻略できます。
アドベンチャーへ行く→獲得資源を売る→兵を作る。の繰り返しです。Settlersをお楽しみください。

----

#pcomment

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS