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市長の家
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**The Mayor's house(市長の家) [#ybcad5b8] #br 市長の家はゲーム開始当初より建築されており、破壊や建て直しはできない。 #br 市長の家の中心的な役割は、資源倉庫である。 開拓者たちはここから仕事場に向かい、仕事場から資源をここへ運び込むという動きを繰り返す。 同様の機能はStorehouse(倉庫)にもある。 アップグレードすることで、保管できる資源の上限が上がっていく。 #br &attachref(./mayorshouse.jpg); #br -1 資源種別タブ。生産建築物と対応する4期と、イベント資源にカテゴライズされている。 --Basic(基礎資源) --Intermediate(中期資源) --Advanced(発展資源) --Expert(先端資源) -2 Collections(採集資源) --collectibles(採集物)から特殊バフを作成する。 このタブだけは倉庫になく、市長の家でしか作成できない。 -3 アップグレード |Level |1|2|3|4|5|6| |建築コスト|– |800 Hardwood Planks|400 Coin|750 Exotic wood Planks|1500 Exotic wood Planks|600 Grout| |||450 Marble|451 Marble|900 Coin|1800 Granite|3000 Granite| |建築時間|– |2分30秒|1時間|24時間|7日|7日| |容量|500|2100|3600|6600|10600|16500| -4 選択したタブの倉庫の内容物が確認できる。 **コメント [#pff99af9] #pcomment
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**The Mayor's house(市長の家) [#ybcad5b8] #br 市長の家はゲーム開始当初より建築されており、破壊や建て直しはできない。 #br 市長の家の中心的な役割は、資源倉庫である。 開拓者たちはここから仕事場に向かい、仕事場から資源をここへ運び込むという動きを繰り返す。 同様の機能はStorehouse(倉庫)にもある。 アップグレードすることで、保管できる資源の上限が上がっていく。 #br &attachref(./mayorshouse.jpg); #br -1 資源種別タブ。生産建築物と対応する4期と、イベント資源にカテゴライズされている。 --Basic(基礎資源) --Intermediate(中期資源) --Advanced(発展資源) --Expert(先端資源) -2 Collections(採集資源) --collectibles(採集物)から特殊バフを作成する。 このタブだけは倉庫になく、市長の家でしか作成できない。 -3 アップグレード |Level |1|2|3|4|5|6| |建築コスト|– |800 Hardwood Planks|400 Coin|750 Exotic wood Planks|1500 Exotic wood Planks|600 Grout| |||450 Marble|451 Marble|900 Coin|1800 Granite|3000 Granite| |建築時間|– |2分30秒|1時間|24時間|7日|7日| |容量|500|2100|3600|6600|10600|16500| -4 選択したタブの倉庫の内容物が確認できる。 **コメント [#pff99af9] #pcomment